달빛 축제 최강영주 (Moon Chief) 공략
달빛 축제 7일 최강영주형 이벤트. 빙원의 왕과 100% 오버랩되는 요일별 배점표, 최소 노력 완주 루트, FC·티어별 최적 훈련일 수치표, T11 연구 800만 파워 타이밍 트릭까지 정리했다.
7일 최강영주형 시즌 이벤트. 이번 회차는 빙원의 왕과 완전히 겹쳐서 드물게 효율이 좋다. 완주 루트는 키 절반 → 폴라 → 키 나머지 → 훈련 → 에센스/위젯 → 채집 → 족장 장비. 훈련일은 FC8 이하 = 4일차(목), FC10 = 1·6일차(월·토). 젬은 쓰지 말고 할로윈까지 비축한다. Moon Chief 일일 5단계를 매일 채우면 숫자의 신비 등불 210개(무과금 등불의 43%) — 숫자의 신비는 리셋 금지·풀보드, 과금은 $5 → $13 → $56(미스릴 30개 전량)까지가 효율 구간.
이벤트 개요
구조는 최강영주(All of Chief) 계열 그대로 — 요일마다 배점 항목이 바뀐다. 시즌 이벤트라 배점 항목이 「뼈대」만 들어 있다.
점수를 주지 않는 것: 펫 · 전문가 · 미스릴 · 족장 부적 · 시길 · 지식의 서
점수를 주는 것: 파워(건설·연구·병력) · 가속(전문가 가속 포함) · 영웅 조각 · 키 · 폴라/야수 · 에센스 스톤 & 위젯 · 채집 · 젬 · 족장 장비
일일 단계 보상에 숫자의 신비 등불이 들어 있다 — 5/5/5/5/10, 하루 30개 · 7일 210개. 푸시하지 않더라도 매일 5단계까지는 채울 것.
보상 최상단에 명함(네임카드) 이 걸려 있다. 랠리 리드용으로 값어치가 크고, 상위 서버 기준 서버당 25개 수준으로 귀하다.
⚠️ 디스코드 요약문의 요일 표기 오류
Ton의 디스코드 훈련 TL;DR에 적힌 “Day 4 (Saturday)”, “Day 1 (Wednesday)” 는 이전 회차에서 복사된 잔재다. 이번 회차의 실제 요일은 1일차 = 월(9/21) … 7일차 = 일(9/27) 이며, 같은 글의 완주 루트 표기(Day 1 Mon ~ Day 7 Sun)가 맞다.
1. 요일별 오버랩 캘린더 Moon Chief × 빙원의 왕
Moon Chief 배점표
| 과제 | 1일 월 | 2일 화 | 3일 수 | 4일 목 | 5일 금 | 6일 토 | 7일 일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 건설 | 파워 | 가속 | 파워 | 가속 | |||
| 연구 | 파워 (T11 완료) | 가속 | 파워 (T11 완료) | 가속 | |||
| 병력 | 병력 파워 | 가속 | 승급 > 훈련 | 병력 파워 | 가속 | ||
| 영웅 조각 | ● | ● | |||||
| 키 | ● | ● | |||||
| 에센스·위젯 | ● | ||||||
| 족장 장비 | ● | ||||||
| 채집 | ● | ||||||
| 폴라·야수 | ● | ||||||
| 젬 | ● |
빙원의 왕(KOI) 배점표 — 같은 주
| 과제 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 불의 수정 | ● | ● | ● | ● | |||
| 가속 | ● (T11) | ● | ● | ● | |||
| 채집 | ● | ||||||
| 영웅 조각 | ● | ● | ● | ||||
| 럭키 휠 | ● | ● | |||||
| 족장 부적 | ● | ● | ● | ||||
| 펫 | ● | ● | |||||
| 에센스·위젯 | ● | ● | ● | ||||
| 미스릴 | ● | ● | ● | ||||
| 승급 > 훈련 | ● | ● | |||||
| 족장 장비 | ● | ● | |||||
| 전문가 | ● | ● |
2일 이벤트: 월요일 = 장교 프로젝트 II(영웅 조각·족장 장비·에센스 스톤&위젯·미스릴) · 화~수 = 근처 야수 처치(야수·폴라 테러)
양쪽 동시 득점 항목 한눈에
| 요일 | 겹치는 항목 |
|---|---|
| 1일 월 | 영웅 조각 (Moon Chief + 장교 프로젝트 II) |
| 2일 화 | 폴라 테러 / 야수 (Moon Chief + 근처 야수 처치) — 야수보다 폴라가 점수 효율 우위 |
| 3일 수 | 영웅 조각 (Moon Chief + KOI) |
| 4일 목 | 병력 훈련(승급>훈련) (Moon Chief + KOI) |
| 5일 금 | 에센스 스톤 & 위젯 (Moon Chief + KOI) — 미스릴은 Moon Chief에 점수 없음 |
| 6일 토 | 영상에선 “겹침 없음”이라 했지만, 시트상 병력 훈련은 Moon Chief(파워) + KOI(승급>훈련) 양쪽에 들어간다 |
| 7일 일 | 족장 장비 (Moon Chief + KOI) |
🚫 건설은 이번 주 최악의 점수원
1·6일 파워 / 3·7일 가속 — 어느 쪽이든 투입 대비 점수가 가장 나쁘다. 피할 수 있으면 피한다. FC9 미만이 1·6일에 훈련하는 것도 같은 등급의 손해다.
2. 최소 노력 완주 루트 일일 보상 전부 해금이 목표일 때
영웅 조각이 장교 프로젝트 II와 겹친다.
스태미나 캔 소모. 야수보다 폴라가 점수 효율이 좋다.
1·3일 합쳐 키 전량이면 대체로 충분하다.
FC8 이하 기준 최적일. KOI 승급>훈련과 겹침.
미스릴은 금지. 젬은 가급적 아낀다.
가속 없이 도는 자연 훈련분이 같이 들어간다.
부족분만 가속으로 마무리.
부족분 채우기 우선순위(무과금·소과금): 병력 승급 → 에센스 스톤 → 마지막에 가속 소량.
💎 젬은 쓰지 말고 할로윈까지 비축
Moon Chief의 젬 배점은 5일차 하나뿐이다. 한 달 뒤 할로윈에는 매년 펌킨 스매시 계열 이벤트가 열렸고, 그 이벤트는 가속·젬을 투입 재화로 받아 젬을 다시 돌려준다. 지금 태우는 것보다 비축 쪽이 압도적으로 이득이다.
3. 명함(네임카드) 푸시 순서
후기 세대 서버는 훈련 주 버프를 1일/6일로 이동하는 것을 검토.
스태미나 전량 소진.
미스릴 투입 금지.
7일차. 재료가 없으면 무리하지 않는다.
Ton 본인 서버는 Gen 12 구간이라 사실상 전원 FC10이다. 그래서 훈련 주 버프를 목요일에서 1일차/6일차로 옮기자고 서버에 제안했다. 우리 서버도 같은 방식으로 판단하면 된다 — 점수가 조금 낮아도 주 버프 + 타이틀이 붙으면 병력 산출이 훨씬 커지는 날이 정답이 된다.
4. 병력 훈련일 선택 FC·티어별 수치표
1일차 · 6일차 = 파워 배점
- 훈련으로 늘어난 파워 1 = 1점
- 즉 병력 1기의 파워가 그대로 점수
- FC 단계가 높을수록 유리해진다
4일차 = 훈련 수 배점
- 병력 1기당 고정 점수
- FC 단계와 무관 — 올려도 안 오른다
- 그래서 저FC일수록 4일차가 압도적
4일차 고정 점수 (FC 무관)
| 티어 | T7 | T8 | T9 | T10 | T11 | T12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1기당 점수 | 50 | 68 | 90 | 118 | 140 | 170 |
1일차·6일차 병력 1기당 파워
| FC | T7 | T8 | T9 | T10 | T11 |
|---|---|---|---|---|---|
| FC0 | 28 | 38 | 50 | 66 | — |
| FC1 | 30 | 41 | 54 | 71 | — |
| FC2 | 32 | 44 | 58 | 76 | — |
| FC3 | 34 | 47 | 62 | 83 | — |
| FC4 | 37 | 51 | 67 | 88 | — |
| FC5 | 40 | 54 | 72 | 94 | 114 |
| FC6 | 43 | 57 | 77 | 99 | 120 |
| FC7 | 46 | 60 | 82 | 104 | 126 |
| FC8 | 49 | 63 | 87 | 110 | 135 |
| FC9 | 51 | 66 | 91 | 115 | 141 |
| FC10 | 54 | 69 | 95 | 121 | 148 |
T12 = 178 (FC10). 4일차 T12 점수 170과 비교하면 +4.7%.
결론 — 주력 티어별 최적 훈련일
| 주력 티어 | FC8 이하 | FC9 | FC10 |
|---|---|---|---|
| T10 | 4일차 118 vs 110 | 4일차 118 vs 115 | 1·6일차 121 vs 118 (+2.5%) |
| T11 | 4일차 140 vs 135 | 동률 141 vs 140 (+0.7%) | 1·6일차 148 vs 140 (+5.7%) |
| T12 | — | — | 1·6일차 178 vs 170 (+4.7%) |
✅ 요약 규칙
- FC0~FC8 → 무조건 4일차(목)
- FC9 → 사실상 동률. T11·T9는 1·6일 근소 우세, T10·T8은 4일차 우세. 차이 1% 안팎
- FC10 → 1일차·6일차. T11·T12에서 5% 가까이 벌어진다
⚠️ 흑백논리 금지
- FC8인데 서버가 훈련 주 버프를 월요일에 켠다면? 점수 차 3.6%보다 버프로 늘어나는 병력 산출이 크다
- 시트의 초록칸은 “점수만 놓고 본 정답”
- 실제 정답 = 점수 + 주 버프 + 타이틀 + 오버랩
5. T11 연구 800만 파워 타이밍 트릭
최강영주형 이벤트는 파워 증가에도 점수를 준다. T11 연구 1건 = 약 800만 파워 — 이번 주에 존재하는 가장 큰 단일 점수 덩어리다.
| 상황 | 할 일 | 얻는 것 |
|---|---|---|
| 6일차(토 9/26) 이후에 끝날 예정 | 수요일(3일차)에 가속을 부어 남은 시간을 72시간 언저리로 맞춘다 | 수요일 가속 점수 + 토요일 800만 파워 점수 이중 취득 |
| 화·수·목·금(비점수일)에 끝날 예정 | 월요일(1일차)에 가속으로 즉시 완료 | 월요일 파워 점수 + KOI 월요일 가속 점수 |
| 아무 계산 없이 방치 | 비점수일에 완료 | 800만 파워를 통째로 흘린다 |
⏱ 여유를 넉넉히 둘 것
72시간에 딱 맞추지 말고 80~86시간, 넉넉하면 120시간까지 남겨두고 마무리 가속을 걸어라. 여기서 계산이 어긋나 800만 파워를 비점수일에 흘리는 사람이 매 회차 나온다. 리셋 직전에 처리할 거면 알람을 맞춰라.
6. 함정과 예외
7일차 족장 장비는 스킵해도 된다
초반~중반 세대(Gen5~8 구간, 특히 부계정·농장)는 7일차 완주에 족장 장비 업그레이드 3~4단계가 필요한데, 재료가 아예 없는 경우가 흔하다. 가속으로 억지로 메우면 가속 소모 대비 점수가 전혀 맞지 않는다.
2~3단계를 감당할 수 없고 가속으로 마무리할 생각도 없다면 그냥 그날을 버려라. 하루 스킵한다고 큰일 나지 않는다.
🚫 미스릴은 넣지 마라
- 5일차 에센스/위젯은 양쪽 점수
- 하지만 미스릴은 KOI에만 점수가 있다
- Moon Chief 푸시 중이면 한쪽 점수만 나온다
✅ KOI는 여유롭게 완주된다
- Moon Chief가 안 받는 항목(펫·전문가·미스릴·부적)이 KOI엔 전부 있다
- 2일차에 폴라로 Moon Chief를 챙겼다면, KOI는 전문가·펫·부적으로 채우면 된다
- 서로 안 겹치는 자원을 나눠 쓰는 게 핵심
7. 선두 서버 억제 플레이 일부러 진도를 늦춰야 할 때
✅ 해도 되는 것
- 키 소모 (영웅 조각)
- 스태미나 소모 → 폴라 테러·야수
- 병력 훈련 — 병력 수는 표시 전투력만큼의 실전 가중치가 아니다
- 젬 소모 · 채집
- 에센스 스톤을 2·3군 세트 저레벨 구간(1~10) 에만 투입
🚫 피할 것
- 에센스 스톤 15~20 대형 업그레이드
- 불필요한 연구·건설 파워 급증
부록. 숫자의 신비 (Mysteries of Numbers) 라이브 확정판 · 09-21 개정
🆕 09-21 개정 — 잠정 해제
Ton 전용 영상(youtu.be/aHO9OvRanmE) + 갱신된 마스터 시트 + Torxim 이벤트 페이지 반영. 4월 「이스터 에그 매트릭스」와 스킨만 바뀐 같은 이벤트로 확인됐다. Torxim 수치는 서버 진행 단계(State Phase)에 따라 달라진다(아래는 FC10-T12 기준).
규칙
1. 라운드마다 1~50 중 무작위 25개로 매트릭스가 생성된다.
2. 축복의 등불(Lantern of Blessings) 1개로 숫자 1개를 뽑는다(중복 없음). 새 판에서는 대략 2번에 1번꼴로 맞고, 판이 진행될수록 확률이 떨어진다.
3. 가로·세로 한 줄 = 경로 보상. 한 판에 가로 5 + 세로 5 = 10줄.
4. 경로 3개 = 라운드 대상. 경로 3개를 채우기 전엔 리셋 버튼이 잠겨 있다.
5. 판을 다 비우면 상위 매트릭스 승급 — 일반 → 센테니얼 20%, 센테니얼 → 밀레니얼 18%. 상위일수록 보상 풀이 좋다.
×1 / ×5 / 자동 모두 무관. 자동도 등불을 낭비하지 않는다 — 한 개씩 뽑다가 판이 끝나면 멈추므로 자동 후 등불이 몇 개 남는 게 정상이다.
재화는 전부 시즌 한정. 등불 → 1만 자원 보장 상자, 보름달 배지 → 고기 1K. 다음 회차로 이월되지 않는다. 달빛 시장은 9/28까지.
절대 리셋하지 말고 풀보드. 풀보드 1판 = 등불 약 45.76개(Torxim) / Ton 체감 약 49개. 3줄 뒤 나머지 줄은 몇 개만 더 뽑으면 되고, 판을 다 비워야 상위 매트릭스 승급 기회가 생긴다. Kingshot 판·Torxim 시뮬레이션 모두 같은 결론이다.
| 전략 (4월 시뮬) | 판당 등불 | 일반 | 센테니얼 | 밀레니얼 | 판당 배지 | 등불당 배지 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3줄 뚫고 리셋 | 38.8 | 91.92% | 7.70% | 0.39% | 243.88 | 6.29 |
| 풀보드 | 49.04 | 81.70% | 16.34% | 1.96% | 570.48 | 11.63 |
풀보드가 등불당 약 1.85배. 배지 값은 Gen 7 / FC8 보상 기준.
무과금 기대치
🎯 평균적으로 이만큼
- 등불 485개 (마일스톤 포함 약 560)
- → 약 10.6~11판 → 평균 센테니얼 2회 · 밀레니얼 0회
- 마일스톤 100줄까지 무과금 도달 · 배지 약 7,275
🍀 운 판정
- 센테니얼 3회 이상 또는 밀레니얼 1회면 평균 이상
- 일일 미션은 과금러 기준 설계 — 벅차면 할 만큼만, 다 채운 날은 멈추고 다음 날 이어서
등불 수급처
| 출처 | 등불 | 비고 |
|---|---|---|
| Moon Chief 일일 단계 보상 | 210 | 5/5/5/5/10 × 7일. 매일 5단계까지 완주해야 다 받는다 |
| Moonlight Brilliance 일일 미션 | 126 | 18/일. $5 Lunar Blessing이면 2배 → 252 |
| Symphony of Radiance | 84 / 162 | 무과금 / 풀클리어. 줄 12·열 18·보너스 48. $5 패스가 있어야 다 채워진다(+78) |
| Pot of Fortune (우밍 투호) | 35 | 일일 2×7 + 시즌 21. 시즌 미션은 젬·에센스 스톤·XP 부품도 넉넉 |
| Moonlight Brilliance 무료 트랙 | 30 | |
| 무과금 합계 | 485 | Torxim은 Symphony 162·Pot 14로 잡아 542 |
| 줄 마일스톤 | 최대 580 | 5·25·50·100·150·250 |
🌕 Moon Chief = 숫자의 신비 무과금 등불의 43%
210 / 485. Moon Chief를 매일 5단계까지 채우는 것이 숫자의 신비 무과금 플레이의 절반이다. 푸시할 생각이 없어도 일일 단계는 챙길 것.
일일 미션(라디언트 포인트/등불): 로그인 200/6 · 야수 10마리 100/6 · 에픽 키 2회 100/0 · 인텔 5회 100/0 · 병력 파워 3만 100/0 · 가속 1,000분 200/6 — “가속으로 등불 못 얻는다” = 직접 전환이 없다는 뜻일 뿐, 이 미션은 등불 6개를 준다.
과금 ① — 패스 2종 (Moonlight Brilliance, 1회 구매)
| 패스 | 등불 | 그 외 | 평가 |
|---|---|---|---|
| Lunar Blessing $5 | 186 | 트랙 60 + 미션 2배분 126 · 젬 1,500 · 신화 장군 조각 8 · 신화 탐험/원정 스킬 매뉴얼 각 5 · 골드 키 4 · 스태미나 10 · 프로필(PFP) 스킨 | 최우선 Symphony +78까지 열림. $5만 쓴다면 무조건 이것 |
| Everbright Moon $20 | 300 | 젬 6,000 · 불의 수정 280 · 에센스 스톤 72 · 강화 XP 부품 40 | 가치 높음 |
합계(시트): $5 → 749개(+264 = 52.8개/$) · $25 → 1,049개(+564 = 22.56개/$). 7일 전부 미션 2배를 받으려면 1일차 구매가 안전하다.
과금 ② — 일일 팩 (Lunar Radiance, 매일 리셋)
| 가격 | 등불 | 등불당 비용 | 일일 한도 |
|---|---|---|---|
| $1 | 15 | $0.067 | 1 |
| $2 | 30 | $0.067 | 1 |
| $5 | 50 | $0.10 | 1 |
| $10 | 90 | $0.11 | 1 |
| $20 | 160 | $0.125 | 1 |
| $50 | 360 | $0.139 | 1 |
| $100 | 650 | $0.154 | 3 |
$1·$2 → $5 구간에서 단가가 크게 꺾인다. 항상 작은 팩부터. 팩마다 가격×500 젬 동봉. (Ton 시트는 두 번째 팩을 $2.5로 적었지만 이번 회차는 $2)
줄 마일스톤 — 최저 비용 경로 (Torxim)
| 줄 수 | 보상 | 최저 비용 | 구성 | 뽑기 | 기대 배지 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5·10·30·60 | 등불 5 · 배지 500 · 등불 25 · 배지 1,000 | $0 | — | ||
| 100 | 등불 50 | $0 | 무과금 도달선 | 490 | 7,275 |
| 200 | 배지 2,500 | $13 | Lunar Blessing + $1×6 + $2×1 | 981 | 15,549 |
| 350 | 등불 100 | $56 | 패스 2종($25) + $1×7 + $2×7 + $5×2 | 1,716 | 24,211 |
| 500 | 배지 5,000 | $131 | 패스 2종 + $1×7 $2×7 $5×5 $10×4 $20×1 | 2,452 | 37,873 |
| 650 | 등불 150 | $196 | 패스 2종 + $1×7 $2×7 $5×6 $10×6 $20×3 | 3,188 | 46,536 |
| 800 | 배지 10,000 | $286 | … + $20×5 $50×1 | 3,923 | 65,198 |
| 1,000 | 등불 250 | $371 | … + $5×7 $10×7 $20×6 $50×2 | 4,904 | 76,747 |
마일스톤 보상 총합: 등불 580 · 배지 19,000.
과금 가치 (Ton이 Torxim으로 계산, Gen 12 / FC10 설정)
| 지출 | 가치 | 메모 |
|---|---|---|
| $13 | 약 700% | 게임 전체에서도 최상급 |
| $56 | 약 330% → 약 500% | 배지를 미스릴 30개 전량(24,000 배지)에 배분하면. 미스릴 개당 $2 미만 |
| $131 | 약 350% | 자막 기준 |
| $286 / $371 | 약 160% | 배지 미배분 시. 상점에 배분해야 가치가 제대로 잡힌다 |
| $371 풀맥스 | 약 230% | ≈ $851 가치 — 미스릴 + 부적 비급 + 불의 수정 + 부적 설계도 배분 시 |
📊 다른 이벤트와 비교
- 조사대(Journey of Light) 300% 약간 아래
- 보물 사냥꾼 등 풀맥스 약 200%
- → $56까지는 조사대급, 풀맥스도 보물 사냥꾼보다 약간 위. 랜덤 요소는 이쪽이 더 적다
⚠️ 마일스톤 너머는 이중 손해
- ① 뒤로 갈수록 팩 단가 악화
- ② 더 플레이해도 받을 보상이 없음
- 도시 스킨 같은 목표가 없으면 예산에 맞는 마일스톤에서 멈추고 남은 배지는 상점에 배분
Torxim 사용법: 우상단에서 언어·서버 진행 단계 설정 → 목표 마일스톤 선택 → 달빛 시장 구매 품목 배분까지 해야 가치 %가 완성된다.
Ton 기대 획득량 — $56: 불의 수정 약 1,000 · 럭키 영웅 장비 상자 약 400 · 광택제 약 300 · XP 부품 약 167 · 에센스 스톤 약 100 + 미스릴 30 / $371: 불의 수정 약 3,600(상점 600 포함) · 럭키 상자 약 1,000 등.
달빛 시장 (Moonlit Market) — 배지 효율 순 (Torxim, FC10-T12 기준)
| # | 품목 | 한도 | 배지 가격 | 배지당 가치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 미스릴 | 30 | 800 | $0.00575 |
| 2 | 부적 비급 | 100 | 400 | $0.00484 |
| 3 | 1시간 일반 가속 | 200 | 20 | $0.00361 |
| 4 | 불의 수정 | 600 | 15 | $0.00353 |
| 5 | 부적 설계도 / 부적 안내서 | 각 240 | 20 | $0.00260 |
| 6 | 럭키 영웅 장비 상자 일일 한정 | 10/일 | 50 | $0.00236 |
| 7 | 신화 장군 조각 | 20 | 200 | $0.00230 |
| 8 | 설계도 | 240 | 20 | $0.00211 |
| 9 | 족장 장비 재료 상자 | 240 | 60 | $0.00198 |
| 10 | 럭키 영웅 장비 상자 / 에센스 스톤 | 각 300 | 60 | $0.00196 |
| 11 | 1시간 훈련 가속 | 9,999 | 50 | $0.00144 |
| — | 도시 스킨 Celestial Wonders (영구) | 1 | 45,000 | 미산정 |
| — | 액션 이모트 Bliss | 1 | 500 | 미산정 |
✅ 살 것
- 미스릴 → 부적 비급이 압도적 1·2위 (미스릴 30 = 24,000 · 비급 100 = 40,000 배지)
- 다음이 부적 재료 · 가속 · 불의 수정
- 일일 한정 럭키 상자(10/일)는 싸서 매일 챙길 만함
- Ton의 선택: 미스릴 → 비급 → (운·예산 되면) 도시 스킨
🚫 가치 낮음
- 영웅 장비 · 족장 장비 · 영웅 조각 — 부적을 쌓고 싶은 게 아니면 사지 말 것
- 단, 내가 부족한 것이 가치표보다 우선이다
🏯 도시 스킨 비용 감각
배지 45,000 = Torxim 기준 $196 경로(46,536 배지) 근처에서 스킨만 살 수 있다.
Ton: 고가치 소형 팩 위주 + 운에 따라 평균 $180~300, 운이 아주 좋으면 $150 선. $100 팩을 섞으면 $400~500 이상. 최근 나온 스킨 중 가장 예쁘다는 평이 많다.
한눈 정리 — 예산별
| 예산 | 할 일 |
|---|---|
| $0 | Moon Chief 매일 5단계 + 일일 미션 + Pot of Fortune → 약 11판 · 100줄. 배지는 미스릴 → 비급 |
| $5 | Lunar Blessing 1일차. 미션 2배 + Symphony +78 + PFP 스킨 |
| $13 | + $1 팩 6일 + $2 팩 1회 → 200줄 · 약 700% |
| $56 | 패스 2종 + $1·$2 매일 + $5 두 번 → 350줄 · 미스릴 30개 전량 |
| $131~ | 단가 하락 구간. 도시 스킨이 목표일 때만 |
| $371 | 풀맥스(1,000줄). 배분 시 약 230% |
출처: Ton (TontonYouTube) — Moon Chief 시즌 이벤트 가이드 · Mysteries of Numbers 가이드 · Torxim · 마스터 시트 WOS - Moonlight (Sept 26) · 공식 위키 Sneak Peek (2026-09-19)
정리일 2026-09-21 · 수치는 시트·자막·Torxim 기준이며 인게임 확인 권장 · Torxim 가치·상점 수량은 서버 진행 단계 설정에 따라 다름